Kategoria Reaper of Souls

Beta-testy nekromantów już wkrótce

6 kwietnia 2017 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Originally Posted by Blizzard Entertainment (Blue Tracker)
Wkrótce roześlemy po świecie zaproszenia do zamkniętych beta-testów. Jeśli zostaniecie zaproszeni, z chęcią dowiemy się na forum o waszych przygodach, a także obejrzymy wasze filmiki, zrzuty ekranu i transmisje na żywo związane z korzystaniem z mrocznych mocy nekromantów.

Pamiętajcie, że prace nad nekromantami i pozostałymi elementami aktualizacji 2.6.0 nadal trwają. Oznacza to, że treść zamkniętych beta-testów nie reprezentuje wersji ostatecznej i może ulec zmianie.

Poniżej znajdziecie dodatkowe informacje o zamkniętych beta-testach, w tym dotyczące brania w nich udziału, a także odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania!

Jak wziąć udział w beta-testach
FAQ beta-testów

Jak wziąć udział w beta-tes...

Więcej

Nekromanci i walka wręcz

14 marca 2017 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Równowaga Sanktuarium jest zagrożona, więc kapłani Rathmy postanowili wysłać jednego ze swych akolitów, aby pomógł ją przywrócić. Nekromanci władają mocami krwi i kości (wspomaganymi litanią klątw) i wkrótce dołączą do walki w obronie Sanktuarium przed siłami Płonących Piekieł. Włożyliśmy mnóstwo pracy w stworzenie klasy postaci spójnej z wizją nekromantów w świecie Diablo III. Dziś postanowiliśmy opuścić na chwilę kryptę, by uchylić rąbka tajemnicy na temat obiektu naszych wysiłków.

Umiejętność: Ponura Kosa

 

Ponura Kosa pozwala przywołać olbrzymią kosę, która siecze szerokim łukiem, zadając obrażenia i przywracając esencję. To podstawowa umiejętność generująca zasoby potrzebne do rzucania kosztowniejszych zaklęć zadających obrażenia...

Więcej

Dwa lata i tony grafiki – świętujemy urodziny Reaper of Souls

26 marca 2016 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Rozszerzenie Reaper of Souls miało premierę 25 marca 2014 r. i na zawsze zmieniło świat Diablo III. W ramach świętowania kolejnej rocznicy tego wydarzenia członkowie zespołu grafików Diablo III szczegółowo omówili dla was swoje prace, które odegrały istotną rolę w powstawaniu tego fantastycznego dodatku do gry.

Rozbudowa Sanktuarium – grafika obszarów i rekwizytów

Niektóre elementy to efekt współpracy między członkami zespołu. Josh Manning, grafik środowiska, stworzył dla Pandemonium poniższe modele. Z kolei Chris Ryder, główny grafik, nadał konkretny ton występującym tam efektom środowiskowym, które miały kojarzyć się z Maltaelem...

Więcej

Drugie urodziny Reaper of Souls!

25 marca 2016 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

25 marca 2014 roku Anioł Śmierci zstąpił do Zachodniej Marchii i na zawsze odmienił oblicze Sanktuarium.

Dodatek The Reaper of Souls znacznie rozszerzył doznania płynące z rozgrywki w Diablo III – nie doszlibyśmy tak daleko, gdyby nie nasza oddana i cudowna społeczność. Dziękujemy wam nie tylko za wsparcie, ale i cenne sugestie, którymi dzieliliście się z nami przez ostatnie dwa lata.

Jesteśmy bardzo wdzięczni za to, że możemy dzielić się z wami wszystkimi zmianami, do których tak ochoczo przyłożyliście rękę!

Ilustracja stworzona przez timens

Do zobaczenia w Sanktuarium, Nefalemowie!

Więcej

Premiera Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

19 sierpnia 2014 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Żelazna pięść Maltaela zaciska się na gardłach mieszkańców Sanktuarium, a legion graczy konsolowych szykuje się do krucjaty przeciwko samej Śmierci. Diablo® III: Reaper of Souls™ – Ultimate Evil Edition™ jest już dostępne na konsolach PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360® oraz Xbox One™!

Wydana wyłącznie na konsolach Ultimate Evil Edition jest wypełniona po brzegi akcją, przygodą i niesamowitymi łupami. Wersja ta zawiera wszystkie treści z oryginalnego wydania Diablo III, a także nowe funkcje i aktualizacje z cieszącego się uznaniem krytyków i graczy dodatku Reaper of Souls, w tym Akt V, klasę krzyżowca, tryb przygodowy, limit poziomów podniesiony do 70, nowe legendarne łupy, nowe opcje rzemieślnicze i nie tylko.

RO77VPMK61CQ1408397520036 5I03D2DCXO7X1408397520034

Ultimate Evil Edit...

Więcej

Reaper of Souls podbije konsole 19 sierpnia 2014

12 maja 2014 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Poniżej oficjalna zapowiedz Blizzard’a dodatku Reaper of Souls do Diablo III na konsole.

Już za nieco ponad cztery miesiące, 19 sierpnia 2014, Anioł Śmierci weźmie we władanie konsole na całym świecie wraz z premierą Diablo® III: Reaper of Souls™ – Ultimate Evil Edition™ na systemy PS3™, PS4™, Xbox 360® oraz Xbox One®. Zanim lato dobiegnie końca staniecie do walki z samą Śmiercią, a stawką tego przerażającego starcia będzie los śmiertelników w Sanktuarium… oraz dusze znajomych, którzy zgromadzą się w waszym salonie, aby wspólnie z wami wyruszyć ku Zachodniej Marchii w czteroosobowej drużynie.

pauza-gwiazdki

Diablo III: Ultimate Evil Edition jest po brzegi wypełnione tym, co najlepsze w serii Diablo – szybką, dynamiczną rozgrywką, potężnymi i zróżnicowanymi klasami ...

Więcej

Ścieżka dźwiękowa z Diablo III: Reaper of Souls już dostępna!

23 kwietnia 2014 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Ścieżka dźwiękowa z dodatku Diablo III: Reaper of Souls™ jest już dostępna na stronie z muzyką z gier Blizzarda! Album zawiera 22 utwory stanowiące tło muzyczne dla podróży walecznych nefalemów w zamieszkałym przez śmiertelników świecie Sanktuarium – od legendarnej metropolii Zachodniej Marchii aż po zbrukane krwią niewinnych komnaty Fortecy Pandemonium. Przeżyjcie jeszcze raz emocje towarzyszące walce dobra ze złem dzięki ścieżce dźwiękowej złożonej z najbardziej makabrycznych i melodyjnych impresji muzycznych pochodzących wprost z dodatku Reaper of Souls.

Zapraszamy na stronę z muzyką z gier Blizzarda, gdzie możecie zapoznać się z treścią notatek kompozytorów, wysłuchać wybranych aranżacji, a także pobrać pełny album (lub pojedyncze utwory) poprzez serw...

Więcej

Pierwszy rzut oka: Reaper of Souls – szturm na Pandemonium

21 marca 2014 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Na zniszczonych wojną prastarych rozdrożach rozbrzmiewają ostatnie echa bezkresnej bitwy. To tu znajdowało się niegdyś centrum Wiecznego Konfliktu. Na rozciągających się przed tobą polach bitewnych panuje przerażająca cisza, z rzadka tylko przerywana potyczkami niedobitków wojsk aniołów i demonów oraz odgłosami ścierwojadów, które zadomowiły się na tych ziemiach.

Miejsce to było niegdyś ostatnim bastionem sił Światłości, broniącym dostępu do bram Płonących Piekieł. Obecnie, w opuszczonej, spowitej upiorną mgłą fortecy czyhają niespotykane wcześniej zagrożenia.

Witajcie w Pandemonium.

pauza-gwiazdki

Apogeum Wiecznego Konfliktu

Pandemonium to blizna po narodzinach świata...

Więcej

Od dziś na Spotify: Lista utworów od twórców Diablo III: Reaper of Souls!

19 marca 2014 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

Każdy bohater zasługuje na odpowiednią ścieżkę dźwiękową podczas swych wędrówek po Sanktuarium. Aby umilić wam zabijanie hord demonów Blizzard stworzył ją dla was na Spotify! Po tej stronie Zachodniej Marchii nie znajdziecie chyba lepszego tła muzycznego do walki ze sługami Maltaela. A więc usiądźcie na chwilę i posłuchajcie, aby dołączyć do krucjaty przeciwko samej Śmierci na Spotify. Utwory zostały wyselekcjonowane przez członków zespołu twórców gry Diablo III.

 

Więcej

Narodziny bohatera: tworzenie umiejętności krzyżowca

19 marca 2014 | Autor Reaper of Souls  Brak komentarzy

„Krzyżowiec – nasz rycerz w poznaczonej śladami bitew zbroi” – Josh Mosqueira

Choć krzyżowcy wyznają tę samą wiarę, co inni zakarumici, to stanowią całkowicie nowy odłam świętych wojowników. Dlatego też zasługują na własny, odrębny zestaw umiejętności, które będą odzwierciedlać ich zaradność, odporność oraz – co oczywiste – religijny zapał.

Ale jak tego dokonać w takiej grze, jak Diablo III?

Nefalemowie, przygotujcie się, gdyż za chwilę zapoznacie się z procesem twórczym, który posłużył do wymyślenia, zaprojektowania i wdrożenia potężnych mocy naszego najnowszego bohatera.

pauza-gwiazdki

Sedno postaci krzyżowca

Zanim zagłębiliśmy się w proces tworzenia umiejętności krzyżowca, musieliśmy nakreślić kilka bardzo istotnych aspektów...

Więcej