Konkurs na projekt koszulki

Stawiliście czoła hordom demonów i pokonaliście Króla Szkieletów. Kto wie, być może z waszych rąk padł nawet sam Władca Grozy. Przed wami nowe wyzwanie: zaprojektowanie koszulki godnej bohaterów Sanktuarium! Blizzard Entertainment we współpracy z Design By Humans zorganizowali iście epicki konkurs, w którym waszym zadaniem będzie zaprojektowanie koszulki inspirowanej grą Diablo III. Do wygrania jest […]

Wywiad z Joshem Mosqueirą

Polski serwis Battlenet.pl przeprowadził wywiad z Joshem Mosqueirą Dyrektorem Gry Diablo III (PC i konsole) o konsolowej wersji Diablo III oraz przyszłości tytułu. Jeśli mógłbyś zmienić jedną (lub dwie) rzeczy przy wydaniu Diablo III, co by to było? Prawdę mówiąc, wiele elemetów na których się skupialiśmy się w ostatnich miesiącach są bezpośrednio powiązane z tym […]

Battle.Net Desktop beta dla wszystkich!

Blizzard udostępnił otwartą betę aplikacji do zarządzania grami jak i ustawieniami konta Battle.net. Aplikacja przypomina np. Steam tylko w wersji, Blizzarda która uproszcza korzystanie z gier Zamieci, ponieważ wystarczy raz się zalogować by następnie tylko wybrać i włączyć daną grę bez potrzeby wpisywania hasła czy tokena. Oczywiście to nie jedyne udogodnienia płynące z aplikacji Battle.net […]

Motocykl – Diablo autorstwa duetu projektantów Lion i Pan

Jak mrocznie piękna musiałaby być piekielna maszyna, która skusiłaby samego Władcę Grozy? Duet projektantów Lion i Pan prezentuje nam dziś owoc swej wytężonej pracy, którego nie powstydziłby się nawet kowal z Piekielnej Kuźni. Broodlisk – tajwański menedżer ds. społeczności – przeprowadził wywiad z owymi utalentowanymi zapaleńcami, dotyczący stworzonej przez nich maszyny, której motywem przewodnim jest […]

Penny Arcade i Scott Kurtz robią najazd na Nowe Tristram

Zobaczcie, jak Gabe, Tycho i Jamie z Penny Arcade łączą siły ze Scottem Kurtzem, twórcą PvP Online, aby wypróbować nowe konsolowe sterowanie w Diablo III w wersji na PS3. W czwórkę ruszą oni tropem Leoryka, Króla Szkieletów, siejąc po drodze zamęt i zniszczenie. Nie obędzie się bez rozwałki demonów, wzajemnych docinków i podwędzania sobie łupów. […]

Poprawki do Diablo III – lipiec

Poniżej zamieszczamy opis wprowadzonej w lipcu poprawki do Diablo III. Poprawki te to aktualizacje, które wprowadzamy po naszej stronie i które nie wymagają pobierania nowej łatki. Niektóre z poprawek są dostępne natychmiast po zaimplementowaniu, natomiast inne mogą wymagać ponownego uruchomienia serwerów. Zaznaczamy, że niektóre problemy nie mogą zostać naprawione bez odpowiedniej aktualizacji po stronie klienta. […]

Podsumowanie najnowszych wieści o Diablo III

Wuluxar przygotował na oficjalnym forum podsumowanie najnowszych informacji o trzeciej odsłonie Diablo. Poniżej znajdziecie krótkie zapowiedzi z odniesieniami do stron fanowskich. Przygotowaliśmy zestawienie pozwalające szybko dotrzeć do wszystkich miejsc, w których nasi deweloperzy ostatnio mówili o Diablo. Zapraszamy do oglądania i czytania (tylko w języku angielskim) Prezentacja Wyatta Chenga na GDC 2013: „Through the Grinder: […]

Nowe informacje na temat zablokowanych kont graczy w Diablo III

Wzajemny szacunek i przestrzeganie reguł w grze” to jedna z najważniejszych zasad przyświecających firmie Blizzard Entertainment i podchodzimy do tego bardzo poważnie. W ciągu ostatniego roku Blizzard przeprowadził kilka akcji blokowania kont za oszukiwanie w grze Diablo III, a właśnie miała miejsce kolejna. Choć nie zawsze informuje o takich działaniach Blizzard, to nieustannie śledzą niedozwolone […]

Poprawki do Diablo III – czerwiec

Poniżej znajdziecie listę wprowadzonych w czerwcu poprawek, które rozwiązują różnorakie problemy w Diablo III. Poprawki te to aktualizacje, które Blizzard wprowadza na serwery i które nie wymagają pobierania nowej łatki. Niektóre z wymienionych poprawek są dostępne natychmiast po zaimplementowaniu, natomiast inne mogą wymagać ponownego uruchomienia serwerów. Zaznaczamy, że niektóre problemy nie mogą zostać naprawione bez […]

Nowy film z rozgrywki konsolowej dla 4 graczy

Od targów E3 (Electronic Entertainment Expo) minęło już trochę czasu, lecz dopiero teraz możemy wam przedstawić film, na którym główny projektant gry Josh Mosqueira wraz z pracownikami Blizzarda przedstawia równocześnie rozgrywkę czterech graczy na jednym ekranie. Niestety nie znajdziemy w tym filmie czegoś, czego już nie wiemy, lecz jest to szansa by po oglądać w […]