Diablo III tagged posts

BlizzCon 2016: podsumowanie dnia drugiego

6 listopada 2016 | Autor BlizzCon  Brak komentarzy

Nie dawno zakończył się panel dotyczący przyszłości Diablo III, na którym poruszono sporo kwestii nadchodzących zmian w Diablo, i które zostały skrótowo opisane poniżej:

Sezony na konsolach wystartują w 2017 roku. Będą działać podobnie do tych z PC wliczając rankingi i nagrody (dotyczy tylko PS4 i Xbox One).

• Zostały ujawnione kolejne skrzydła z nadchodzącego sezonu Seraphin Wings.

• Zostanie wprowadzona „Szafa”, dzięki której szybko zmienimy przedmioty i umiejętności bohatera bez potrzeby ręcznej żmudnej zmiany.

• Materiały rzemieślnicze nie będą już więcej zajmować miejsc w plecaku czy skrzyni. Zostaną jednak dodane do interfejsu jednak, aby je zebrać nadal trzeba na nie klikać, kiedy wylecą z potworów.

• Kostka Kanaiego otrzyma udog...

Więcej

Na straży równowagi – Prezentacja nekromanty

4 listopada 2016 | Autor Diablo III  Brak komentarzy

Kapłani Rathmy – albo nekromanci, jak nazywają ich postronni – długo pozostawali spowici mgłą tajemnicy. Skryci w głębi dżungli Kedżystanu szkolą się, by dbać o zachowanie delikatnej równowagi między siłami życia i śmierci. Teraz ich wyjątkowa moc jest potrzebna w Sanktuarium, więc kapłani Rathmy odpowiedzą na wezwanie.

Wiemy, że macie wiele pytań odnośnie nowych elementów w Diablo III: Reaper of Souls. Choć wciąż pracujemy nad niektórymi szczegółami, mamy dla was zbiór pierwszych, najważniejszych informacji na temat władców nieumarłych!

pauza-gwiazdki

Podstawy

P: Kim są nekromanci?

O: Nekromanci to najnowsza grywalna klasa postaci w Diablo III: Reaper of Souls...

Więcej

Kroniki twórców: Pancerz Akkhana

2 listopada 2016 | Autor Diablo III  Brak komentarzy

Jestem Wyatt Cheng i witam wszystkich w kolejnym odcinku kronik twórców. Dzisiaj porozmawiamy o zestawie, który bardzo interesuje wielu krzyżowców – o Pancerzu Akkhana.

pauza-gwiazdki

Najważniejszym elementem stylu gry Akkhana jest próba usunięcia czasu odnowienia Wybrańca Akarata, aby przez 100% czasu utrzymać premię do obrażeń i przeżywalności. Gdy zaczęliśmy pracować nad ulepszeniem tego zestawu, ciągle wracaliśmy do jednego pytania: Czym będzie się różnił od Dziedzictwa Koszmarów? Wraz z jego wprowadzeniem Pancerz Akkhana znalazł się w dość interesującej sytuacji. Wiedzieliśmy, że przedmioty legendarne stworzone dla Akkhana będą także mogły posłużyć do wzmocnienia Dziedzictwa Koszmarów...

Więcej

Ósmy sezon rozpoczęty!

21 października 2016 | Autor Sezony Diablo III  Brak komentarzy

We wszystkich regionach wystartował już 8 sezon Diablo III! Aby stworzyć bohatera sezonowego, wystarczy wybrać jego klasę, płeć oraz imię, tak jak do tej pory, po czym zaznaczyć opcję „Bohater sezonowy” w lewym dolnym rogu ekranu.

6BISFX3DO3BO1409580697509
Można też skorzystać z funkcji odrodzenia sezonowego, by przenieść do nowego sezonu istniejącą postać i w ten sposób kontynuować jej przygody. Żeby odrodzić bohatera, należy wskazać go na ekranie wyboru bohatera i nacisnąć przycisk „Odrodzenie” w prawym dolnym rogu ekranu.
4Q3QB5445UAV1476820662577
Cały ekwipunek, zarówno ten noszony, jak i przechowywany, zostanie mu odebrany i wysłany postaciom w trybie niesezonowym, podobnie jak ma to miejsce z przedmiotami w skrytce w przypadku przejścia między sezonami...
Więcej

Kroniki twórców: Ciekawe Potwory

19 października 2016 | Autor Diablo III  Brak komentarzy

Cześć, z tej strony Joe Shely.

Jestem jednym z projektantów z zespołu Diablo III, który pracuje nad systemami rozgrywki i zawartością w rodzaju Głębokich Szczelin. Jednym z moich zadań jest dopilnowanie, by potwory, z którymi walczycie, były fajne i zajmujące. Dzisiaj odpowiem na pytanie dotyczące potworów w szczelinach.

Lacuni w Szczelinie Zombie?!

Wchodząc do szczeliny trzeba się spodziewać niespodziewanego. Zombie są wolne i przewidywalne, dlatego walka z jedną grupą zombie wygląda mniej więcej tak samo jak walka z inną grupą. Kiedy dodamy do tego zajmujące potwory jak lacuni czy sukuby, dynamika walki się zmieni.

9DC66NP42JR21476295358956

Które potwory kwalifikują się jako „zajmujące”?

Zajmujący potwór to taki, który może wpłynąć na wasze zachowanie...

Więcej

Diablo III na BlizzConie 2016

13 października 2016 | Autor BlizzCon  Brak komentarzy

Członkowie naszej społeczności z całego świata nadciągną tłumnie do Anaheim Convention Center, aby wspólnie oddać się rozrywkom, które czekają ich na tegorocznej edycji BlizzConu. Niezależnie, czy pojawicie się na konwencie osobiście, czy będziecie uczestniczyć w nim z domu – wszyscy możecie spodziewać się mnóstwa atrakcji przygotowanych specjalnie dla wiernych fanów Diablo.

pauza-gwiazdki

Panel z okazji 20. rocznicy premiery Diablo

Dowiedzcie się, jak będą wyglądać dalsze losy Diablo III! Rąbka tajemnicy uchylą główny projektant Kevin Martens, starszy projektant gry Wyatt Cheng, główny grafik efektów specjalnych Julian Love i dyrektor artystyczny John Mueller, zdradzając smakowite szczegóły planów związanych z celebracją tej szacownej rocznicy...

Więcej

Pierwszy rzut oka – Sezon 8 i postępy sezonowe

12 października 2016 | Autor Sezony Diablo III  Brak komentarzy

Wkrótce rozpoczyna się kolejny sezon! Tych spośród was, którzy uwielbiają poznawać nowości i zaczynać każdy sezon na świeżo, zapraszamy do zapoznania się z informacjami na temat sezonu 8. Poniżej znajdziecie opis nowych nagród i podbojów.

pauza-gwiazdki

Nowe elementy ozdobne

Poprzednie sezony wprowadziły nową rotację elementów ozdobnych, a sezon 8 będzie kontynuować tę tradycję.

Ten sezon nie tylko oferuje wam kolejną szansę na zdobycie elementów do transmogryfikacji Zdobywcy, ale i wprowadza serię portretów zainspirowanych przez Płonące Piekła...

Więcej

Zakończenie sezonu 7 już wkrótce

30 września 2016 | Autor Sezony Diablo III  Brak komentarzy

Koleny sezon dobiega końca, nefalemowie. Zanim zaczniemy Sezon 8 w Diablo III, chcieliśmy przypomnieć o tym, co jeszcze można zdobyć w bieżącym sezonie oraz jak będzie wyglądać przejście do nowego sezonu.

Jeśli jeszcze nie braliście udziału w przejściu między sezonami, to koniecznie zapoznajcie się z informacjami dotyczącymi przyszłości waszych sezonowych postaci, zdobytego ekwipunku oraz poczynionych postępów. Nie lękajcie się jednak! Wszystko wam wyjaśnimy i podpowiemy, co was czeka wraz z końcem bieżącego sezonu i rozpoczęciem kolejnego.

pauza-gwiazdki

Przejście między sezonami

Podczas sezonu można było zdobyć mnóstwo złota, sprzętu i poziomów mistrzowskich. Dobrze wiedzą o tym gracze, którzy mają postaci sezonowe...

Więcej

Kroniki twórców: Ery

29 września 2016 | Autor Diablo III  Brak komentarzy

Witajcie! Tu ponownie Wyatt Cheng w drugiej części Kronik twórców. Dziś porozmawiamy o erach.

Kiedy wprowadziliśmy w Diablo III sezony, zaprezentowaliśmy również „ery”. Pomyśleliśmy, że niektórzy gracze chcieliby, aby niesezonowa tablica wyników co jakiś czas była resetowana tak samo jak sezonowa, której wyzerowanie ma miejsce w każdym nowym sezonie. Pojawienie się czystej tablicy wyników wzbudza sporo emocji, na przykład nadzieję, że na początku ery zobaczy się na niej imię swojej postaci. Z drugiej strony, oglądanie na szczycie tablicy wyników imienia postaci gracza, który ustanowił rekord dawno temu i obecnie już nie gra, może zniechęcać.

W miarę rozwoju gry Diablo III okazało się, że chociaż efekt świeżości wywołuje emocje, to nie trwają one zbyt d...

Więcej

Siódmy sezon rozpoczęty!

5 sierpnia 2016 | Autor Sezony Diablo III  Brak komentarzy

We wszystkich regionach wystartował już 7 sezon Diablo III! Aby stworzyć bohatera sezonowego, wybierzcie jego klasę, płeć oraz imię, tak jak do tej pory, po czym zaznaczcie opcję „Bohater sezonowy” w lewym dolnym rogu ekranu.

6BISFX3DO3BO1409580697509

Czym są sezony

Sezony to opcjonalny, powtarzalny tryb gry dla platformy PC. Oferuje on graczom możliwość rozpoczynania co jakiś czas zabawy od nowa i rozwijania od poziomu 1 nowych bohaterów normalnych i hardkorowych nie mających dostępu do wcześniej zdobytej waluty, zasobów czy doświadczenia w ramach poziomów mistrzowskich. Podobnie jak w przypadku różnic między trybami normalnym i hardkorowym, bohaterowie sezonowi będą mieli odrębną skrytkę i własne poziomy zaawansowania rzemieślników...

Więcej